Bonjour ou bonsoir
Je vous souhaite la bienvenue sur ce topic ou nous allons étudier le cas de Méga-Florizarre
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Méga-Florizarre comme vous l'avez compris est la méga-évolution de Florizarre Pokémon de type Plante et Poison.
En méga évoluant Florizarre gagne une augmentation considérable de sa défense, défense spéciale, attaque spéciale et attaque.
De plus il gagne le talent Isograisse, très utile pour lui puisque sa faiblesse au capacité de type feu et glace est réduit de moitié ce qui lui procure encore plus d’intérêt
Voici un récapitulatif de ses statistiques
-PV: 80
-Attaque: 100
-Défense: 123
-Attaque Spéciale: 122
-Défense Spéciale: 120
-Vitesse: 80
Maintenant nous allons étudier les différentes manières de l'utiliser lors des combats
1) Le Méga Florizarre Offensive
Etant donné que ce Pokémon obtient une forte augmentation de son attaque spéciale
(car nous avons une attaque spéciale de 100 pour Florizarre contre 122 pour sa méga évolution)
alors nous pourrions lui dotés de capacité offensives et une capacité de boost
Ainsi nous aurons
Florizarre (Méga-évoluer)
Nature: Modeste (-10 en atk et +10 en atk spé)
EV: 252 Atk spéciale, 252 Vitesse, 6 PV
Capacité:
Croissance
Eco Sphère
Bomb-Beurk
Puissance Caché de type feu
Analyse:
-La capacité "Croissance" permet d'augmenté l'attaque et l'attaque spécial d'n niveau du lanceur ainsi il serait conseiller de l'utiliser dès l'entrer de jeu
-Eco Sphère cette capacité est efficace surtout pour contrer les type Eau,Roche et Sol et également d'autre type auquel Florizarre gagne une augmentation de puissance de cette capacité puisqu'elle est du même type que le lanceur à savoir Plante et elle a 10% de chance de baisser la défense spéciale de l'adversire
-Bomb-beurk surtout utile pour faire un maximum de dégat au Pokémon adverses en plus d'avoir 30% de chance de l'empoisonné ce qui la rend utile et elle peut également contrer le type fée et pour couronné le tout sa puissance est également augmenté puisqu'elle est du même type que Florizarre à savoir Poison
-Et Puissance Caché Feu qui permet à Florizarre de contrer les type Acier auquel ses autre attaque n'ont aucun effet notamment Bomb-beurk et peut contrer les type Plante,insecte et Glace
A savoir que Méga-Florizarre peut être utiliser en tant que Pokémon physique puisqu'il a 100 de puissance en Attaque
Ainsi on aura
Nature: Solo (+10 en atk, -10 en Déf)
Ici la baisse défense ne sera pas très handicapant pour Méga-Florizarre vu qu'il a de bonne stats par la
EV: 252 en atk, 252 en vit et 6 Atk spé
Capacité:
Croissance
Tempête Florale
Séisme
PC feu
Ici Tempête Floral et Séisme feront d'important dégâts au Pokémon adverse mais attention en combat multi veillé à ce que le Pokémon allié puisse se protéger de ses capacité
Et Croissance et PC Feu ont la même utilité que précédemment d'ou les EV en atk spé à 6 et la particularité de Croissance
2) Le Méga Florizarre Joueur
Ici Méga Florizarre va devenir un Pokémon extrêmement embarrassant si il n'est pas arrêter le plus rapidement possible
Ainsi la stratégie sera d'endormir ou d'empoisonné l'adversaire et ensuite absorber ses PV pour l'achever le plus facilement possible
Alors nous aurons donc:
Nature: Timide (-10 atk, +10 vit)
Le but sera que Florizarre soit le plus rapide possible
EV: 252 Vitesse, 192 PV, 64 Attaque spéciale
Capacité:
Toxik ou Poudre Dodo (au choix)
Vampigraine
Synthèse
Eco Sphère
Analyse:
-Toxik est très intéressante car étant donné que Florizarre soit de type Poison elle a 100% de chance de réussir et ce même si l'adversaire utilise vol ou tunnel mis à part çà elle empoisonne l'adversaire et à la fin de chaque tour ce dernier perd de plus en plus de PV
Attention à ne pas l'utiliser face à un adversaire de type Poison ou Acier ou un Pokémon ayant le talent Vaccin
-Poudre Dodo permet d'endormir l'adversaire et donc de l'empêcher de vous attaquer pendant un nombre indéterminé de tour ainsi on recommandera plus cette capacité pour Florizarre
Attention à ne pas l'utiliser face au Pokémon de type Plante , ceux ayant les talents Esprit Vital et Insomnia et à ceux ayant le talent Miroir Magik car elle n'aura aucun effet
-Vampigraine permet d'absorber 1/8 des Pv des Pokémon adverses à la fin de chaque tour bien que son effet s'annule si l'adversaire change de Pokémon ou si elle est utilisé sur un type Plante et les Pokémon ayant les talents Miroir Magik et Garde Magik
-Eco Sphère pour achever l'adversaire si il lui reste les 1/3 ou la moitié des PV de l'adversaire mais tout dépend de son type et d'ou les 64 EV en attaque spéciale
-Synthèse qui permet de restauré les PV de Florizarre en fonction du climat et de l'heure ainsi il gagne plus ou moins de PV
Ainsi ce Méga-Florizarre joueur jouera bien son rôle puisqu'il pourra drainer son opposant tout en encaissant ses attaques d'ou l'augmentation de PV et ses statistique défensive
J'espère que cette fiche stratégique vous aura plus n'hésitez pas à me laisser des suggestions, des remarques.